Le partenariat
Connect&GO a fourni des solutions RFID pour la première mondiale du Nerf Challenge à Los Angeles. Les visiteurs utilisaient des bornes libre-service pour signer des décharges numériques et recevoir leurs bracelets RFID pour l'attraction éphémère. Une fois à l'intérieur, les visiteurs scannaient leurs bracelets pour participer aux parcours d'obstacles et aux jeux de tir Nerf. Chaque fois qu'un visiteur scannait pour jouer à l'un des 12 jeux sur place, il recevait des points qui étaient directement enregistrés sur son profil personnel. Les visiteurs pouvaient échanger leurs points pour participer à l'activation finale « Battle Ground ». Les bracelets RFID fonctionnaient pour une période de 3 heures chacun, après quoi le visiteur ne pouvait plus jouer.
Défis
- Recherchait un moyen de surveiller la capacité d'accueil et la fréquentation globale.
- Recherchait un moyen interactif de relier l'expérience des visiteurs.
- Devait faire respecter une limite de temps pour l'accès de chaque joueur aux activations.

La solution Connect&GO
- Les visiteurs scannaient pour entrer sur le site et jouer aux jeux. Tous les scans étaient enregistrés dans le tableau de bord, et les organisateurs pouvaient obtenir un aperçu en temps réel de la fréquentation et de la capacité.
- Les visiteurs gagnaient des points en jouant aux jeux et pouvaient comparer leurs scores avec ceux des autres joueurs.
- Les puces RFID étaient programmées pour durer trois heures chacune ; après quoi le visiteur devait arrêter de jouer.



.jpg)




































