Le partenariat
Connect&GO a fourni des solutions RFID pour la première mondiale du Nerf Challenge à Los Angeles. Les participants ont utilisé des distributeurs en libre-service pour signer des décharges numériques et recevoir leurs bracelets RFID pour l'attraction éphémère. Une fois à l'intérieur, ils ont scanné leurs bracelets pour participer à des parcours d'obstacles et à des jeux de tir Nerf. Chaque fois qu'un participant scannait son bracelet pour jouer à l'un des 12 jeux sur place, il recevait des points qui étaient enregistrés directement dans son profil personnel. Les participants pouvaient échanger leurs points pour participer à l'activation finale « Battle Ground ». Les bracelets RFID fonctionnaient pendant une période de 3 heures chacun, après quoi le participant ne pouvait plus jouer.
Défis
- Vous cherchez un moyen de surveiller la capacité d'accueil et l'affluence globale.
- Vous cherchez un moyen interactif de connecter l'expérience pour les visiteurs.
- Nécessité d'imposer une limite de temps sur l'accès de chaque joueur aux activations.

La solution Connect&GO
- Les participants ont scanné leur bracelet pour entrer sur le site et pour jouer à des jeux. Tous les scans ont été enregistrés dans le tableau de bord et les organisateurs pouvaient obtenir un aperçu en temps réel de l'affluence et de la capacité d'accueil.
- Les participants gagnaient des points lorsqu'ils jouaient à des jeux et pouvaient comparer leurs scores avec ceux des autres joueurs.
- Les puces RFID étaient programmées pour durer trois heures chacune, après quoi le participant devait arrêter de jouer.

